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就是我们与智能手机交互的方式发生大多数汽车公司都希望在自己的车队中拥有一款在速度和动力方面脱颖而出的汽车。 一举成为比赛中速度最快的车辆,超越了迄今为止的领先者。 的加速时间为 秒,是世界上最快的电动汽车之一。事实上,该公司对发动机进行了某些修改,使其车辆能够与市场上最强大的发动机相媲美,但最重要的是,这些发动机不是电动的。 在这款卡丁车出现之前,地球上最快的车辆是 ,它在 秒内从 加速到 公里小时。实现这一速度的责任在于碳纤维、四轮驱动和计算机,该计算机能够向车轮发出理想的命令,以实现完美的抓地力。 比赛结束。 获得金牌。 现在,我们必须等待汽车行业的新承诺出现,并设法达到闪电般的速度。 从按钮到推拉式屏幕,再到电阻式和电容式触摸屏:这了变化。 尽管 还没有进入智能手机时代,但许多人认为第一个满足这一要求的终端是 年的诺基亚 。虽然它距离我们现在对智能手机的期望还很远,但它 C级联系人列表 满足了我们所期望的一切。高管们(当时的用户)需要这样的产品。正如预期的那样,输入方法是传统的,即使用位于终端内部的物理按键,其中有一个大的 键盘。 然而,在此之前,即 年, 已经推出,它具有触摸屏,更接近 智能手机的理念,即采用 和 操作系统的终端将在整个市场上普及。 ![]() 与 和 之前的所有屏幕一样,屏幕是电阻式触摸屏。与后来出现的电容式触摸屏不同,这些触摸屏需要压力,此外还具有非常小的精度,这意味着在其上执行操作的理想方式不是手指,而是手写笔。 许多年后, 年,苹果推出了 。虽然它与 一样都是第一个推出电容屏的,但如果没有其独有的功能,就无法理解苹果终端界面的操作:同时使用多个手指的可能性。这是革命性的,因为它使我们能够开发出如今像捏合缩放一样普遍的手势。新屏幕的精度也使得人们可以放弃物理键盘并能够使用当前的屏幕键盘。根据乔布斯的说法,正如后来所证明的那样,采用大触摸屏可以让应用程序成为一种体验,而没有不可修改的限制,例如键盘所需的空间。 |
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